Le jeu vidéo (gaming) est la première pratique numérique mondiale, avec plus de 127 milliards de chiffre d’affaire, soit trois fois celui de l’industrie du cinéma.
L’esports, aussi appelé sport électronique, est la pratique du jeu vidéo en compétition. Chaque semaine, de nombreux événements, physiques et sur internet, sont organisés dans le monde entier.
Il s’agit du marché mondial qui enregistre le plus haut taux de croissance dans le domaine du divertissement.
100 millions
C'est le nombre de téléspectateurs uniques des finales des championnats du monde du jeu League of Legends (Riot) en 2018.
L'objectif de Helios Gaming School est de former à ces métiers d'avenir, dans le monde du sport électronique, avec trois spécialités :
Cette formation étant accompagnée de cours et d'entrainements esportifs menés par des coachs experts, dans le but d'atteindre le plus haut niveau possible et pouvoir percer sur les grandes scènes.
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